Go Nedir?
Go, 19 x 19 luk bir tahta üzerinde siyah ve beyaz taşlarla oynanan iki kişilik bir strateji oyunudur. Oyuna siyah taşa sahip oyuncu başlar. Oyuncular sırayla tahtadaki yatay ve dikey çizgilerin kesişim noktalarına taşlarını koyarlar. Bu iki kural, satranç ve dama gibi yaygın olarak bilinen diğer oyunlardan farklıdır. Tahtaya konan taşlar hareket etmez, esir alınıp tahtadan kaldırılmadıkları müddetçe konuldukları yerde kalırlar. Taşların arasında herhangi bir hiyerarşi bulunmaz, bütün taşlar eş değerdedir. Oyunun amacı alan yaratarak ve rakip taşları esir ederek rakipten fazla puan elde etmektir. İki oyuncu da kendisine yarar sağlayan hamle kalmayınca pas geçerek hamle yapmazlar ve oyun sona erer.
Zeka Oyunları
İÇİNDEKİLER
Zeka Oyunları Nedir?
Zeka Oyunları Eğitiminin Genel Amacı Nedir?
Go Oyunu
Go Oyununun Öğrencilere ve Kurumlara Katkısı
Programın Temel Öğeleri ve Kazanımlar
ZEKA OYUNLARI NEDİR?
Zeka Oyunları; bilgi gerektirmeyen, akıl yürütme, hızlı düşünme, yaratıcılık, ipuçlarından yararlanabilme gibi becerileri kullanarak çözülebilen sorulara verilen genel bir isimdir. Zihni açan, aklı çalıştıran, öğrenmeyi kolaylaştıran, çabuk öğrenmeyi sağlayan "Zeka Oyunları" geleceğin eğitim metodudur. "Eğlenirken öğrenme" ilkesine dayanan zeka oyunları, zihni açıp öğrenmeyi kolaylaştırdığı için çocukların zeka gelişimine, yaratıcılıklarına ve akademik başarılarına katkı sağlar. Çocuklar eğlenirken öğrenir ve zekaları gelişir.
ZEKA OYUNLARI EĞİTİMİNİN GENEL AMACI NEDİR?
Çabuk öğrenmede geleceğin metodu "Akıl ya da Zeka oyunları"dır. Zekâ Oyunları; zihni açan, aklı çalıştıran, öğrenmeyi kolaylaştıran, çabuk öğrenmeyi sağlayan bir eğitim metodudur. Bu metot, yıllar öncesinde ileri dünya ülkelerinde bir öğreti metodu olarak okullarda her seviyede öğretilmektedir.
GO OYUNUNUN ÖĞRENCİLERE VE KURUMLARA KATKISI
Okullar/Kurumlar İçin:
Öğrencilerin ulusal (YGS, LYS, TEOG vb.) ve uluslararası (PISA vb.) sınav başarılarının, bunun sonucunda da okul başarısının artması.
Öğrencilerin potansiyellerinin fark edilmesi.
Ders başarısı düşük öğrencilerin okula kazandırılması.
Okul imkanlarının öğrenmeye destek verecek şekilde geliştirilmesi ve zenginleştirilmesi.
Veli memnuniyetinin artması.
Öğrenciler İçin:
Akıl yürütme ve problem çözme becerisinin gelişmesi.
Konsantrasyon süresi ve derinliğinin artması.
Okuduğunu anlama, anladığını uygulama beceri ve hızının artması.
Sorunlarla başa çıkma, yenilgi karşısında pes etmeme ve yeniden başlayabilme becerisi.
Yaratıcılığın gelişimi.
3-boyutlu görebilme, görünmeyeni canlandırabilme becerisinin artması.
Çok yönlü/stratejik/eleştirel düşünebilme.
Eldeki verileri doğru değerlendirme ve bunları sonuca ulaşmada verimli ve akılcı kullanabilme.
Sebep-sonuç ilişkisini doğru kurabilme.
Planlı hareket etme yetisi.
Hızlı düşünme ve karar verme.
Durumlar karşısında farklı çözüm yolları/stratejileri geliştirebilme.
Kaybetmeye tahammül, başaranı ve başarıyı takdir edebilme.
Ekip çalışmasına yatkınlığın artması.
Sosyal başarının artması.
Akademik (sınav/ders) başarılarının artması.
Go Oyunu ile Kazanılan Beceriler
Akıl yürütme
Problem çözme
İletişim
Eleştirel düşünme
Yaratıcı düşünme
Karar verme
Girişimcilik
Duyuşsal Özellikler Becerisi
Go programı, öğrencilerin olumlu duygusal gelişimini sağlamak için dikkatle işlenmektedir. Go oyunundaki başarı veya başarısızlığın çok veya az zeki olmanın bir göstergesi olmadığı vurgulanır. Duyuşsal becerilerin gelişimini hedefleriz:
Hobi olarak zeka oyunlarını sevmeleri
Zekanın ve zihinsel gelişimin faydalarını kavrama
Sabırlı ve sorumlu olma
Problemleri çözebileceğine inanma, çözme isteği ve motivasyonu kazanma
Go kültürünü sosyal beceriler için kullanmayı öğrenme
Empati geliştirme
Akıl yürütmenin önemini kavrama
Öz Güven Becerisi
Programlarımızda katılımcıların öz güven ile ilgili özelliklerinin gelişimine önem verilmektedir. Öz güvenin gelişmesi için aşağıdakiler hedefler gözetilir:
Go oyununu sevmek ve sevdirmek
Zihinsel gelişimi hayat hedeflerini belirlerken kullanma
Go dersinde bireysel veya takım çalışmalarında istekli olma
Go dersi araçlarını özenli kullanma
PROGRAMIN TEMEL ÖĞELERİ VE KAZANIMLAR
Programın odağında öğrencilerin problem çözme, iletişim, akıl yürütme, öz düzenleme ve duyuşsal özelliklerinin geliştirilmesi vardır.
1. Basamak - Başlangıç Düzeyi: Oyunların kurallarını öğrenmeyi, temel bilgi ve becerileri kazanmayı, başlangıç düzeyi oyunları oynamayı içerir.
2. Basamak - Orta Düzey: Mantıksal çıkarımlarda bulunmayı, bulmacalarda doğru yerden başlamayı ve orta düzey oyunları içerir.
3. Basamak - İleri Düzey: Yaratıcı düşünme, analiz etme, özgün stratejiler ortaya koyma, değerlendirme, genelleme yapma gibi üst düzey bilgi ve becerileri içerir. İleri düzey oyunlar oynama, bulmacaları çözme ve başkalarının deneyimlerinden yararlanma bu basamak içinde yer alır.
1. Basamak:
Taş koyma, taş alma, savunma, oyun nasıl biter, tahta köşe, kenar, merkez.
2. Basamak:
Merdiven, snapback, seki, ko.
3. Basamak:
Fuseki, joseki, orta oyun, oyun sonu.
Antalya Go Topluluğu'nda ders almak harika bir deneyim. Eğitmenler çok bilgili ve destekleyici. Go oyununu öğrenmek isteyenler için kesinlikle tavsiye ederim!
Ali Yılmaz
★★★★★